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1354 steam UI优化,建议将使用按钮放在物品右边就可以,不用放在右下角,操作起来太累了(或者右键直接使用?) 已修复 右键点击直接使用物品功能已在游戏里 鸿良提不起劲
2024-04-29
1353 steam 修为残页使用不方便 已修复 我们已添加右键批量使用 鸿良提不起劲
2024-04-29
1352 steam 25号更新后城镇中找不到生活技能制造点的图标 已修复 已解决 鸿良提不起劲
2024-04-29
1351 steam 脱离战斗回血的范围 已修复 我们已加入脱战提示 鸿良提不起劲
2024-04-29
1350 steam 装备属性数值叠加,无敌的根源 已修复 已进行数值优化第一期 鸿良提不起劲
2024-04-29
1349 steam 游戏难度太低 已修复 的确目前基本上是新手难度,我们将大大加强后续两个难度 鸿良提不起劲
2024-04-29
1347 steam 功能性NPC需要加ICON(猎人、水果商、农夫、可交易NPC、供献堂负责人、门派负责人、传功长老... 已修复 已优化 鸿良提不起劲
2024-04-29
1346 steam 目前的江湖太祥和了 已修复 我们将通过江湖霸图和身份线的系列更新来自逐渐深入 鸿良提不起劲
2024-04-29
1345 steam 让玩家在地图上自定义打字或者标记 已修复 已加标记功能,可以在地图上右键使用 鸿良提不起劲
2024-04-29
1342 steam 商店购买的锻材数量不够、建议多点;或者多点产出途径 已修复 数值产出已进行了第一期优化 鸿良提不起劲
2024-04-29
1341 steam 死亡回到读档界面 已修复 已优化 鸿良提不起劲
2024-04-29
1340 steam 希望更高难度能用更多武学及装备 已修复 是的,本就有相关设计:主要是给的更高级的词条、天赋等 鸿良提不起劲
2024-04-29
1339 steam 巧取,能否给各个NPC设置一些特殊物品,随机性强点 已修复 鸿良提不起劲
2024-04-29
1338 steam 商人出售物品,各个城市地域需要差异化 已修复 已完成并更新发布 鸿良提不起劲
2024-04-29
1337 steam 门派晋升提示优化 已修复 鸿良提不起劲
2024-04-29
1336 steam 加入门派的提示设计 已修复 我们会在江湖霸图里加大这一块的表现!这一点我觉得不能学习网游一样直接摆出来放新手村。应该设计前期不同的支线奇遇引导认识他 鸿良提不起劲
2024-04-29
1335 steam 增加门派NPC模型旁边ICON:比如掌门、各相关负责人等等 已修复 已优化 鸿良提不起劲
2024-04-29
1333 steam 加入门派后增加门派日志,展示活动日期等等 已修复 随着江湖霸图资料片一起优化、成为掌门之后就会有对应日志展示 鸿良提不起劲
2024-04-29
1332 steam 门派拍卖地点在哪里 已修复 鸿良提不起劲
2024-04-29
1329 steam 门派代入感太弱,门派贡献令牌的问题 已修复 江湖霸图中完善门派归属感和代入感问题,每个门派都有自己的专属武学,可以当上掌门经营门派等等 鸿良提不起劲
2024-04-29
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