优化建议列表
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序号 时间 反馈玩家 反馈渠道 反馈描述 处理进度 处理反馈
64 2024-05-13 Wot_Ace凯瑞 steam 希望可以加入一些更强大的boss,哪怕和主线剧情无关都行,给喜欢砸装备属性,研究BD词条的玩家一... 确认待处理 高难度的版本中,BOSS新增了很多特效和技能,包括BOSS阶段性的变化会使用新的技能,敬请期待。
63 2024-05-13 灵狗 steam 大佬 我发现轻功的游墙术手感完全不行 爬不上去也不给其他操作 眼睁睁看着掉下去 能不能改改 确认待处理 我们准备等最新的第三层轻功放出来后大家体验后再决定如何优化,预计在六月,大家敬请期待!
62 2024-05-06 鸿良提不起劲 steam 商店刷新成功后还需要二次确认没有必要,都刷新了,建议取消二次确认,减少重复操作。 确认待处理 排期优化
61 2024-05-06 鸿良提不起劲 steam 各大门派贡献堂界面优化: 确认待处理 排期优化
60 2024-05-06 鸿良提不起劲 steam 门派贡献堂主、事务负责人和传功长老在M地图里的展示方式1. 感谢你们为每位功能性NPC加上ICO... 确认待处理 排期优化
59 2024-05-06 鸿良提不起劲 steam 背包界面优化 确认待处理 排期优化
58 2024-05-06 鸿良提不起劲 steam 商店交易界面优化1.对“秘技/配方”添加已学习提示2.对已学习的“秘术和秘法”进行标注3.按种类... 确认待处理 排期优化
57 2024-05-06 鸿良提不起劲 steam 背包界面优化排序整理,按阶别排序/类别排序/是否可学习排序/按数量排序配方、秘法、书籍增加“可以... 确认待处理 排期优化
56 2024-05-05 下一站江湖时空 steam 第一:驿站永久显示功能第一:驿站位置离宗门和城镇近一点每次传送过去,还要跑很长很长的一段路才能交... 确认待处理 目前还是通过马夫传送,在传送时会显示能够传送的所有马夫
55 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 高阶装备都能买,生活技能显得有点多余 确认待处理 我们正在逐步优化这点,比如万事通就只能获取紫色装备啦
54 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 修为宝册过于无敌,搞点钱去XX州卖,直接无敌,是城镇的NPC里有卖 确认待处理 我们会合理优化,增加其他地方修为宝册的产出,去掉商店售卖修为
53 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 脱离战斗回血的范围 确认待处理 这个特别麻烦,等我们重做了导航网格才能进一步优化该体系
52 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 装备属性数值叠加,无敌的根源 确认待处理 我们将考虑用数值同一性来解决这个问题
51 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 游戏难度太低 确认待处理 的确目前基本上是新手难度,我们将大大加强后续两个难度
50 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 奇遇NPC跟随问题 确认待处理 这个逻辑有点麻烦,哪怕加开关显示关闭都有可能卡死不少进程!建议大家先完成对应NPC的奇遇
49 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 功能性NPC需要加ICON(猎人、水果商、农夫、可交易NPC、供献堂负责人、门派负责人、传功长老... 确认待处理 给各位大侠安排
48 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 目前的江湖太祥和了 确认待处理 我们将通过江湖霸图和身份线的系列更新来自逐渐深入
47 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 让玩家在地图上自定义打字或者标记 确认待处理 做,但是需要等我们目前程序猿们解决完BUG
46 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 悬赏牌需要在大地图上放个永久图标 确认待处理 在不影响性能和地图信息的情况下,将持续添加
45 2024-04-29 鸿良提不起劲 steam 地图上显示更详细的位置比如高家、镖局、饭店等 确认待处理 在不影响性能和地图信息的情况下,将持续添加
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