《下一站江湖Ⅱ》研发日志(八):千门晓日山河丽
2021/11/03

  时光如白驹过隙、寒来暑往,转眼已是仲冬。江湖2的研发也正在有条不紊的进行中,我们的研发日志也一样的如期而至。不知道大侠们是都还记得我们之前曝料的“无缝武侠世界+即时战斗”,战斗我们已经和大侠们分享过了,那这次日志的曝料就是无缝大地图啦,去掉切换地图的传送等待时间,江湖之大任意驰骋。

  今天,我们就带各位大侠一起看看江湖2的游戏舞台~江湖2的背景设定在正处于表面和平,底下暗流涌动的三国鼎立时代,包含家国天下、信仰之争、江湖之争兼而有之。话不多说,我们一起来看看。

江湖2地图.jpg

  整个地图呈一个三分局面,其中夏国在北,占领面积最广,囊括中原大部分区域,主城名为“豫京”;晋国位居西南,主城名为“枰栌”;周国位于东南,主城名为“淮陵”;三国领土之外为塞外区域,有番邦远离中原。上面这个只是一个简单的地形概括地图,当然我们这么久肯定不止做了这一点点,准备好了吗,我们一起来看看最新的大地图!

地图全貌2(1).jpg

  看到这幅地图的时候,说实话有被惊艳到,比起江湖1来说精致了不少,疆域也是非常的辽阔,在这更加广阔的世界里充满了各种未知的挑战和机遇,正在等待着各位大侠来探索与发现!

  想要制作出一个这样大的无缝地图也是有一定难度的,调整起来也比较费时间,大的布局已经基本完善啦,后面就是根据我们剧情需要再做相关的细化调整,让江湖的景致更加完善。最后的最后,还是要劳烦各位大侠能耐心等待,我们衷心希望,各位大侠能再次和我们一起闯荡江湖~

  Ps:最近阴雨天气,大侠记得出门要带伞哦~